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軟體運動控制

軟體運動控制

軟體運動控制把多核心電腦的專用資源分配給確定性的即時控制。WMX3讓即時運動與總線層和Windows應用運行在同一台電腦上,無需NC板或專用運動控制器。

軟體運動控制

01 / ARCHITECTURE

控制架構

控制架構把普通Windows任務與確定性的即時運動控制分開,同時讓工程開發、HMI與設備資料保留在同一台電腦中。

  1. 01

    標準工業電腦

    Windows 應用 · HMI · 資料 · 工程開發

  2. 02

    RTX 即時子系統

    共享記憶體與 API

  3. 03

    WMX3 運動引擎 · EtherCAT 主站 · 即時演算法

    EtherCAT · CC-Link IE TSN · RTEX · MECHATROLINK

  4. 04

    伺服 · 機器人 · I/O · 自動化設備

    透過安裝即時作業系統RTX,即使在Windows上也能保證即時性。將電腦多核心CPU的一個專用核心和專用記憶體分配給軟體運動控制,可以實現高速穩定的即時控制,而不會受到Windows程序的影響。

02 / BENEFITS

為什麼使用軟體運動控制?

01

一台標準Windows電腦

可以依照目標軸數、通訊週期與設備環境選擇商用電腦或工業電腦。

02

減少專用硬體與配線

EtherCAT透過標準網路連接伺服與I/O,減少專用控制板和現場配線。

03

開放的應用開發

使用Microsoft Visual Studio、C/C++或C# API與範例程式開發設備應用。

04

客戶自主即時演算法

具備開發能力的團隊可以編寫即時C++模組,把自身製程知識與WMX3運動引擎結合。

05

設備資料保留在同一台電腦

即時設備資料可以保存在電腦記憶體中,直接供上層應用使用,無需另設資料閘道。

06

多種總線循環週期

一台電腦可以運行不同週期的EtherCAT主站,把高速通訊用於精密軸,把較長週期用於傳輸或輔助系統。